Plataforma: Arcade, PlayStation 2
Produtora: Namco
Editora: Namco EU: SCEE
Lançamento: Arcade 2004, PlayStation 2 2005
Gênero: Luta 3D
Modos de Jogo: Single player, multiplayer
Tekken 5 é um jogo de luta desenvolvido e publicado pela Namco em 2004 para os arcades e em 2005 para o PlayStation 2. É a quinta e sexta partes principais, da série Tekken, marcando o décimo aniversário da série. O jogo foi atualizado para Tekken 5.1, que teve principalmente mudanças de equilíbrio na jogabilidade, e mais tarde uma atualização Tekken 5: Dark Resurrection que foi lançado para arcades em 2005 e posteriormente portado para o PlayStation Portable e o PlayStation 3 como Tekken: Dark Resurrection. O jogo remove várias grandes mudanças de jogabilidade introduzidas no Tekken 4, como terrenos irregulares, em favor de uma jogabilidade mais rápida semelhante aos jogos mais antigos da série. É também o primeiro jogo da série a apresentar a capacidade de personalizar personagens com acessórios, roupas e outros itens estéticos comprados com moeda no jogo. Há até 32 personagens para escolher, incluindo sete novos lutadores. A versão inicial inclui um modo conhecido como Devil Within, uma variante do Tekken Force introduzida no Tekken 3. Ao contrário do Tekken 5.1 que apenas tentou equilibrar o jogo, a atualização Dark Resurrection adiciona uma série de novos conteúdos, especialmente em sua versão inicial para o PSP.
Momentos após o final de Tekken 4, a partida de Jin Kazama do dojo Hon-Maru, helicópteros da G Corporation se aproximam e começam a implantar cápsulas Jack-4 no prédio. Heihachi Mishima e seu filho, Kazuya, são acordados com um esquadrão que estoura as paredes. No início, os dois lutam juntos contra os Valetes até Kazuya deixar Heihachi para morrer enquanto escapa. Os Valetes seguram Heihachi enquanto um ativa seu detonador, criando uma enorme explosão que aparentemente mata Heihachi. A única testemunha do evento é Raven, um ninja misterioso vestido de preto, que transmite a morte de Heihachi para seus superiores. A morte de Heihachi é declarada em todo o mundo com todos prevendo o fim do Mishima Zaibatsu. No entanto, outra pessoa assume a empresa a partir das sombras e os negócios continuam como de costume. Dois meses depois, o Torneio 5 do Rei do Punho de Ferro é anunciado. Enquanto isso, Jin é atormentado por pesadelos desencadeados por seu Gene Diabo e decide entrar no torneio na esperança de acabar com ele. Seu pai, Kazuya, deduz que os Jack-4 foram enviados pela G Corporation para assassiná-lo e decide entrar no torneio para se vingar de quem os enviou. O patrocinador secreto do torneio e dono do Mishima Zaibatsu é finalmente revelado ser Jinpachi Mishima, pai de Heihachi que foi confinado abaixo de Hon-Maru por Heihachi após um golpe de Estado há quarenta anos. No entanto, ele estava possuído por um espírito vingativo que lhe concedeu um poder intransponível, depois do qual ele fugiu de Hon-Maru durante os ataques dos Valetes. Jinpachi, em seu último ato de moralidade, havia anunciado o torneio na esperança de que alguém fosse capaz de matá-lo antes que seu potencial reinado de terror pudesse começar.
Hwoarang enfrenta Jin e o derrota nas fases finais do torneio. No entanto, Jin de repente acorda em sua forma diabólica e deixa Hwoarang inconsciente. No final, presumivelmente porque Hwoarang não pôde continuar, Jin foi autorizado a continuar em seu lugar, e progredir através do torneio e, finalmente, ele enfrenta seu bisavô diabo, Jinpachi em um duelo feroz. Em última análise, Jin consegue derrotar Jinpachi, que se dissolve em pó e desaparece pouco depois, com seu desejo sendo cumprido. Com esta vitória, Jin torna-se o novo chefe do Mishima Zaibatsu, iniciando os eventos de Tekken 6.
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