Desenvolvedores: Namco
Editores: Namco
Plataformas: Arcade, PlayStation 2
Lançamento: Arcade 2004, PlayStation 2 2005
Tekken 5 (鉄05) é um jogo de luta desenvolvido e publicado pela Namco para os arcades em 2004, e para o PlayStation 2 em 2005. É a quinta e sexta partes principais, da série Tekken, marcando o décimo aniversário da série. O jogo é ambientado logo após o final de Tekken 4 mostrando uma nova pessoa assumindo as forças especiais zaibatsu, enquanto um sidetory se concentra no protagonista Jin Kazama enquanto ele enfrenta vários inimigos da G Corporation.
O jogo remove várias grandes mudanças de jogabilidade introduzidas no Tekken 4, como terrenos irregulares, em favor de uma jogabilidade mais rápida semelhante aos jogos mais antigos da série. É também o primeiro jogo da série a apresentar a capacidade de personalizar personagens com acessórios, roupas e outros itens estéticos comprados com moeda no jogo. Há até 32 personagens para escolher, incluindo sete novos lutadores, bem como o alter-ego de Jin, Devil Jin. A versão inicial inclui um modo conhecido como Devil Within, uma variante do Tekken Force introduzida no Tekken 3.
O jogo foi atualizado para Tekken 5.1, que teve principalmente mudanças de equilíbrio na jogabilidade, e mais tarde a atualização Tekken 5: Dark Resurrection que foi lançado em 2005 e posteriormente portado para o PlayStation Portable e o PlayStation 3 como Tekken: Dark Resurrection. Tekken 5 foi um sucesso de crítica e comercial, vendendo mais de 8,2 milhões de cópias, incluindo expansão. Os críticos elogiaram o retorno dos recursos clássicos de jogabilidade e a grande quantidade de valor de replay fornecido pela porta do PlayStation 2, embora o chefe final tenha sido criticado por ser muito poderoso, enquanto o modo história de Jin foi sentido chato em comparação com a parte do jogo de luta. Uma sequência intitulada Tekken 6 foi lançada em 2009.
Plot
Momentos após o final de Tekken 4, a partida de Jin Kazama do dojo Hon-Maru, helicópteros da G Corporation se aproximam e começam a implantar cápsulas de máquinas Jack-4 no prédio. Heihachi Mishima e seu filho, Kazuya, lutam contra os Valetes juntos até Kazuya deixar Heihachi para morrer enquanto escapa. Os Valetes seguram Heihachi enquanto um ativa seu detonador, criando uma enorme explosão que aparentemente mata Heihachi. A única testemunha do evento é Raven, um ninja misterioso vestido de preto, que transmite a morte de Heihachi para seus superiores. A morte de Heihachi é declarada em todo o mundo com todos prevendo o fim do Mishima Zaibatsu. No entanto, outra pessoa assume a empresa a partir das sombras e os negócios continuam.
Dois meses depois, o Torneio 5 do Rei do Punho de Ferro é anunciado. O patrocinador secreto do torneio e dono do Mishima Zaibatsu é finalmente revelado ser Jinpachi Mishima, pai de Heihachi que foi confinado abaixo de Hon-Maru por Heihachi após um golpe de Estado há quarenta anos. No entanto, ele estava possuído por um espírito vingativo que lhe concedeu um poder intransponível, depois do qual ele fugiu de Hon-Maru durante os ataques dos Valetes. Finalmente, como revelado no próximo jogo, Jin consegue derrotar Jinpachi, que se dissolve em pó e desaparece pouco depois, com seu desejo sendo cumprido. Com esta vitória, Jin torna-se o novo chefe do Mishima Zaibatsu, iniciando os eventos de Tekken 6.
O jogo também oferece um enredo alternativo no modo “Devil Within” onde Jin ouve que sua mãe desaparecida, Jun, pode estar viva e vai para a G Corporation encontrá-la. Durante o modo, Jin desperta sua persona diabólica que também provoca a ressurreição de seu inimigo, Ogro. Jin derrota Ogre e sua personalidade mais forte True Ogre que desperta o ogro monstruoso mais forte. O modo termina com Jin derrotando Monstruoso Ogro, mas não consegue encontrar Jun.
